《攻略女神模拟器》
一个包含以上所有元素的游戏。
此时。
听到刘经理问游戏进度。
梁瑟丕赶紧把这几天的工作汇报上来。
“刘经理,目前《攻略女神模拟器》的总策划案已经定了,正准备跟你汇报,这次我们要做一个都市生活类的恋爱模拟类游戏,场景就是一个小镇,让屌丝主角通过各种方式攻略到女神,从而获得社会地位和影响力以及一些特殊技能,主线任务就是攻略10个不同类型不同风格不同性格的女神,中途会触发各种事件,每个选择都会导致事情的结果发生变动,只有找到一条真正的路,才可以攻略到女神,从而解锁更多隐藏内容.......”
“不同的攻略手段都能获得不同的效果,而且在攻略成功后还可以获得不一样的技能,用于攻略下一个女神。”
“整个游戏流程比较长,我准备结合这本书的各种选择和桥段,制造大量的文本,从而增加不同的选择路线和方向,以及不同的结局,最终让主角成为一个恋爱大师,成功斩获十个女神。”
“对了,我准备让玩家自动实时存档,这样他们选择错了以后,也只能将错就错,想办法从别的地方弥补回来,重新获得女神的青睐......”
大春听到一半,已经开始发蒙了。
沉思了片刻后,问出关键问题:“钱...能花完吗?”
对此,梁瑟丕早有应对策略:“放心刘经理,这个游戏最大的花销就是一个小镇的建立,以及十个女神的模型,我准备......做10个不同类型的完美女神建模,精细到骨骼、肌肉、皮肤、胸部轮廓、脸型、瞳孔、发型、发色、衣物......还原出书中10个绝顶女神的美!”
“另外,我们的游戏用虚拟5引擎打造,3D写实风格,10个女神的建模要求极高,要求可以摆出不同姿势,做出不同动作,建模精度在达到50000面,更加像是真人一样,平均每个女神花费100万的制作经费,我已经联系了业内建模最好的10个工作室,准备让他们各承包一个女神的建模。”
“剩下的500万经费,主要是小镇模型和各种路人模型的创建,这些就不用要求那么高了,但...我也准备找一些业内顶尖的原画师给设计一套原创的写实风格原画,配上10个女神的风格,把世界观完善好。”
“最后就是文本编辑和游戏互动之类的,这些我们自己做就可以,有原着大量文本可以借鉴,还有网文部的编辑同事们的把关,完全没问题。”
大春虽不明,但觉厉。
点点头,问出第二个关键问题:“3个半月能做完吗?”
“刘经理放心,最难的10个女神建模被分摊出去以后,我们把游戏骨架搭建好,3个月绰绰有余,争取提前上线!早日上架!”
刘大春眼睛一亮。
“这个好!早点上架早点赚钱,蒲总肯定高兴。”
大春满意地点点头,一切都在他的计划之中。
点开LOL排位,下一把,启动!
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